La compañía dio a conocer durante el CES Avatar Kinect, función para la consola de videojuegos de Microsoft en donde las figuras copian los movimientos del rostro y cuerpo del usuario

La presentación se realizó durante el discurso de Steve Ballmer, CEO de Microsoft, el cual dio inicio a la feria de electrónica en los EEUU.

La compañía de Redmond publicó un video para explicar cómo funciona Avatar Kinect, una experiencia que dará vida al avatar de los jugadores de una forma completamente nueva.

Lo hicieron mediante tecnología de reconocimiento facial para permitir a una persona no sólo controlar los movimientos de su avatar, sino también sus expresiones. Así, cuando sonríen, fruncen, asienten o hablan, el avatar hace lo mismo.

Como se aprecia en las imágenes, Microsoft aplica este concepto no sólo para juegos sino también a salas de chat y como una manera de socializar en Xbox Live.

 

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